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多年後仍然獨一無二

多年後仍然獨一無二

25 年前,合金裝備 在第一台 PlayStation 上發布。

雖然遊戲中的事件設置在 合金裝備 之後 2003 和 合金裝備 2:實心蛇 在 36,Metal Gear Solid (MGS) 是特許經營“Solid”時代的第一個,從 1997 到2003。 “實體”表示 MGS 如何使用 3D 計算機多邊形圖形,與其前身不同。

雖然前兩個 Metal Gear 遊戲很重要,本文將放棄這些遊戲,轉而關注 MGS,一款曾經對於為特許經營中的後續遊戲以及相同類型/子類型的其他遊戲設置藍圖非常重要。

新子類型的誕生

在電子遊戲導演小島秀夫看來,MGS 是動作遊戲中的重要遊戲-潛行子類型,雖然它在開發子類型方面發揮了重要作用,但從技術上講,它並不是第一款 3D 潛行遊戲。

大約在 發布前六個月MGS,忍者遊戲 Tenchu: Stealth Assassins 已(也)在PlayStation 上發布。 許多遊戲玩法和機制都相似,但前者通過採取行動隱身路線而有所不同,而 Tenchu 幾乎完全隱身。

讓遊戲從 Tenchu 和上個世紀末的其他遊戲中脫穎而出的是它的軍事行動,融合政治和歷史陰謀,強調電影序列。

例如,比較 1997 的故事過場動畫的 Final Fantasy VIIMGS; 後者把前者徹底打得落花流水。

鏡頭不是固定的,角色之間的對話是動畫的(配音!),以及超越遊戲的電影攝影,角色的臉基本上是像素化的盒子。

MGS 由於其沙盒遊戲風格,也與當時的同時代遊戲有所不同。

這款名為“戰術間諜行動”的遊戲設定在虛構的影子摩西島上,那裡的核武器處理設施已被恐怖分子接管。

玩家,在遊戲主角 Solid Snake 的鞋子留給了他們自己的設備。

他們可以選擇做當時大多數動作遊戲所鼓勵的事情——奔跑和射擊——或者他們可以是戰術性的,通過利用小島融入遊戲中的每一種工具和技巧,從使用番茄醬逃脫捕獲,到使用紙板箱滲透影子摩西的各個部分。

雖然 Tenchu是第一款潛行遊戲,MGS是第一款打破行列並定義數十年的動作潛行遊戲遊戲。

MGS 會繼續激發 2002’s Tom Clancy’s Splinter Cell(誕生了整個特許經營權和直接競爭對手),Spy Fiction 在 2003 和許多其他遊戲中,以及在《合金裝備》系列中衍生出八款突然以 2003 結尾的遊戲s 合金裝備 V:幻痛

特許經營權真的死了嗎?

MGSV 發布之後,圍繞科樂美、小島和舊的小島工作室出現了一系列爭議。 這場災難的範圍太廣,無法在此詳述,但基本上涉及沖突的意識形態和據稱殘酷的工作條件,最終導緻小島和他的團隊的前員工在 2003 離開科樂美。

同年年底,Kojima Productions 將由小島重建為獨立工作室。

MGSV 以準不完整的狀態發布,是小島和小島工作室在該系列中的最後一款遊戲。 隨後在沒有小島的情況下開發的衍生產品, 合金裝備生存 由 Konami 在 2018 中發布。

與系列中的其他遊戲不同,Survive 是一款使用 MGSV 資產開發的殭屍生存遊戲。 該遊戲受到了嚴厲的批評,據稱在整個特許經營中銷量最低。

從那以後的五年裡,36 歲的合金裝備和 歲的合金裝備 IP 還沒有看到一個新的遊戲集在宇宙或連續性中。

然而,粉絲們已經看到 MGS3 電影過場動畫使用 Fox 引擎驚人地重新創建或完全重建 – 具有諷刺意味的是 – pachinko Konami 機器; 彈珠機 – 在日本 – 是適合賭博的街機。

As 2023 marks the 25第一個主線合金裝備遊戲週年紀念日,地平線上可能會有一些東西。

去年12月的日本電子遊戲《Famitsu》雜誌的岡村紀明戲稱“2023 將是發布許多公告的一年”。 Okamura 是該系列中多款遊戲的製作人。

一直有傳言稱 Konami 將回歸備受喜愛的動作隱身系列,但它是否會發生完全取決於空氣。

隨著小島和他的團隊的出現,一款新的合金裝備遊戲很可能會變成 Survive,或者更糟,但粉絲們肯定希望其中一款舊遊戲能夠按照現代遊戲標准進行重製。

2023

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