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【屬性 意思】驚爆!「解鎖」屬性的秘密:揭曉它隱藏的意思,助你事半功倍!

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屬性的特性及應用

屬性,即是事物共有的性質和特徵[1]。類似的屬性類型包括對象的外觀、個體的能力、身份,以及社會關係等。

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屬性的種類和定義

哲學家依據屬性的類型和性質,分類並定義之。然而,並未有一致的區分方式,普遍採用典型的定義或微妙差別。屬性在不同領域的語境中,其含義有所差異。

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Unix 操作系統中的屬性

在類 Unix 操作系統中,屬性指的是文件權限。屬性是通用的用語,意指事物共同的性質或特徵。

屬性意思:深入探討物件導向程式設計中的要點

在物件導向程式設計(OOP)中,「屬性」是一個基本概念,它表示物件的特性或狀態。屬性可以被視為物件的資料成員,用於儲存與物件相關的資訊。

屬性簡介

屬性不同於方法,方法定義了物件的動作,而屬性則描述了物件的狀態。每個物件都有其獨特的屬性集合,它們反映了物件當前的值或狀態。屬性可以是公開的(可在程式碼中自由存取)、受保護的(只能由物件本身或派生類別存取)或私有的(只能由物件本身存取)。

屬性類型

屬性可以是各種資料類型,包括:

資料類型 描述
int 整數
float 浮點數
string 字串
object 物件參考
enum 列舉型別

屬性操作

屬性可以用屬性存取符號(.)存取。例如:

class Person {
private string name;

public string getName() {
return name;
}

public void setName(string newName) {
name = newName;
}
}

Person p = new Person();
p.setName(“John Doe”);
Console.WriteLine(p.getName()); // 印出 “John Doe”

在上述範例中,name 屬性是私有的,因此它只能透過 getNamesetName 方法存取。這有助於物件封裝和資料隱藏的概念。

屬性用途

屬性可用於各種目的,包括:

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