遊戲帶來的收穫:認識自我與團隊合作
團隊合作的遊戲,不僅能增進隊友間的向心力,也能促進團隊氣氛的熱絡。在遊戲過程中,隊員們會為了完成共同的目標,而願意付出自己的資源來達成任務。遊戲中所需要的物品,有時可能讓參與者感到荒誕不經或獨特稀奇,可能存在於日常生活之中,卻不一定眾人皆有;此時,團隊夥伴便需竭盡所能地找出所需物品。
在團隊遊戲的過程中,有一個印象深刻的事件。團隊中的一位夥伴曾感嘆:「我們會全心投入於某項任務,但我們的實際能力與特質,可能與任務需求並不相符。如果我們不真正瞭解自己的優勢,便容易誤以為只要更加努力就能達成目標,或因其他外在因素而侷限於瓶頸。」因此,他認為「深刻認識自己的特質與價值,並找到能充分發揮它們的任務,勝過盲目地投入任務。」


此番見解,與書中提到的「創業」概念不謀而合。書中指出:「迎合市場的創業,往往以失敗收場。當你能專注於自行發想的事業,並將其轉化為一種商業模式,同時讓這件事對他人有所助益,通常就能取得成功。」書中提到,透過自我反省與探索,如果能找出那些讓你感到快樂、激發想像空間、燃起使命感的事件,便暗示著你真正想做的事情;反之,若有低落、受迫或心煩意亂的感受,都與你的志趣無關。
由此,我們可以將「創業」定義為「創造一個自己熱衷的事業,並以此謀生」。要打造出這樣的事業,必然要深入瞭解自己的過往歷程,回顧那些讓你感到快樂、投入的事務,這些事情即便不受外驅力或額外報酬影響,你依然會自發地去做,即使面對挫敗或失敗,仍會想方設法克服,或在停歇一段時間後,最終還是會回歸這些事務。換言之,就是「尋找一件你不用刻意,也會持續想做的事」。
「尋找」之後,接著便是「拆解」。透過「五個為什麼」的提問方式,可協助探索你一直想做的事情背後真正的動機。找出所有的原因後,通常也能發現你所具備的特質與價值,也就是真正瞭解自己的優勢所在。
遊戲「傳情畫意」讓我印象深刻。這是一款桌遊,適合多人遊玩,而我們家卻很少玩,原因在於我們只有四個人。一開始,我對它並沒有太大的興趣,但玩了一會兒後,大家的想像力和畫技逗得我哈哈大笑。有些人不管題目為何,總是畫出同樣的東西;有些人會在畫中加入自己的創意;有些人則會任意猜測,導致結果與實際相差甚遠。在遊戲結束,回顧大家的畫作時,看著一個東西「進化」成另一個東西,忍不住令人捧腹大笑。
「支援前線」是我以前玩過的一款遊戲,看到課程表上有,我就提前準備了一些可能用到的物品。令我驚訝的是,我以前從未看過「超過10種顏色的衣服」、「長度超過10公分的可食用物品」或「會讓裁判發笑的東西」這種題目。如此有趣又困難的題目,讓我大開眼界。
我覺得留給我們自由活動的時間也很棒,這讓我們得以更加熟悉彼此,也能提前為營會做好準備。
營會第一天,我一大早就坐在電腦前,唱完歌後,便開始進行一些小活動。原本以為線上會很無聊,但這些小活動真的非常有趣,讓我非常投入。
營會讓我印象最深刻的遊戲是「傳情畫意」,規則是先在填寫欄位中輸入一個名詞,然後隨機分配給其他玩家,由那個玩家繪製後,再隨機分配給另一位玩家繪製。我最難忘的部分,是在所有人的畫作都完成並公佈時,可以看到原本的作品是如何演變成完全不同的樣貌。
即使這次少了實體的户外營,但在這短短的3天營會中,我們還是度過了一段美好快樂的時光,留下了一段美好的回憶。
我認為照片分享非常有趣,讓我們可以更加認識彼此,在討論與分享結束後,因為有些人不熟悉其他隊員,所以我們做了簡單的自我介紹,有時我們還會聊起聯合營和聖經營的一些有趣回憶。
前一天晚上,我既興奮又緊張,久久無法入睡。
營會第一天,我們玩「支援前線」,組員要合作找出老師指定的物品,有些題目真的很好笑。我向爸媽要了許多東西,將桌上堆得亂七八糟,但我玩得很開心。
在照片分享環節,大家互相分享,讓我們更加熟悉彼此,也聽到了許多有趣的回憶和大家未來想做的事。
透過這次的線上交誼廳,我也更認識第17屆的學弟妹了。我得知了大家喜歡和不喜歡的事物,也透過營會課程,瞭解每個隊員的長處和興趣。
在這次的營隊中,我得到了在其他營隊中得不到的東西,那就是更瞭解自己的朋友,這是我在線上交誼廳最大的收穫。
原本對於無法參加户外營感到很失望,但後來得知營會改為線上舉行,便感到非常開心和感恩。
不知不覺中,營會來到了最後一天,時間彷彿飛逝,一下子就結束了。這次營會我最喜歡的地方,是可以很輕鬆地參與,只要坐在電腦前就可以開始了。雖然我還是比較喜歡以前的實體參與,但偶爾像這樣放鬆、玩遊戲也不錯,也讓我更認識了大家。
希望疫情可以盡快結束,讓我們明年能參加實體的户外營。
這是我的第一次慕真户外營,無奈疫情來勢洶洶,今年的户外營被迫變更為「室內營」,改為線上方式進行。我原先以為線上舉行可能會減少許多臨場感受,但其實每個活動和環節都讓我們的心更加緊密了!
即使這次參加人數較少,但我仍感到非常欣喜,因為能在3天的上午認識不同屆別的約書亞,一起互動和聯誼。這次營會不像以往有許多課程和服事,而是以敬拜、小組分享和趣味團康遊戲為主,使線上的氣氛十分歡樂!
項目 | 説明 | 範例 |
---|---|---|
遊戲類型 | 團隊合作,團康活動 | 支援前線、傳情畫意 |
遊戲規則 | 主持人描述需要的物品,同隊的人收集,先完成得分的隊伍獲勝 | 例如:9雙鞋子、1頂帽子、8件外套 |
遊戲目的 | 凝聚向心力,活絡團隊氣氛,發現自我和團隊的優勢 | 例如,遊戲中需要拿出奇特的物品,讓隊伍想方設法找到 |
遊戲衍伸 | 認識自我特質與價值,找到適合自己的任務 | 例如,遊戲中會讓玩家發現自己的優勢和弱項 |
營隊體驗 | 線上交誼廳,分享照片和回憶,加深彼此認識 | 例如,營隊中有照片分享環節,讓隊員展示自己的生活照和興趣 |
線上營會 | 因疫情而改為線上進行,採用敬拜、分享和遊戲的方式 | 例如,營隊以線上方式舉行,有敬拜、小組分享和團康遊戲 |
自我探索 | 透過遊戲和討論,認識自己的興趣和特質 | 例如,營隊中有五個為什麼的提問,協助隊員探索自己 |
遊戲益處 | 訓練反應力、策略討論和團隊合作 | 例如,支援前線遊戲需要隊員快速反應和分工合作 |
支援前線好笑題目
在支援前線的艱苦工作中,有時候開個小玩笑可以緩解壓力。以下是一些好笑的題目,可以幫助你輕鬆一下。
延伸閲讀…
尋找、拆解、再造三步驟找到人生新方向
2022線上交誼廳少年心得
題目 | 答案 |
---|---|
為什麼軍人不喜歡網路賭博? | 因為他們贏不了! |
為什麼軍人永遠不吃豬腳? | 因為他們害怕「腳氣」! |
為什麼軍人總是站得直挺挺的? | 因為他們不想被地面扣留! |
什麼是軍人最害怕的動物? | 海膽,因為它充滿了「刺」! |
為什麼軍人總是穿著迷彩服? | 因為他們不想被發現「穿幫」! |
為什麼軍人總是戴著鋼盔? | 因為他們怕被「腦補」! |
什麼是軍人最喜歡的水果? | 蘋果,因為它可以「對準」目標! |
為什麼軍人不喜歡喝牛奶? | 因為他們不想長「牛角」! |
什麼是軍人最喜歡的點心? | 雷根糖,因為它可以「炸糖」! |
為什麼軍人總是把牙刷帶在身上? | 因為他們不想被「蛀」! |
這些好笑題目可以在你支援前線時帶來一些歡笑。它們是一個提醒,即使在最困難的情況下,我們也可以找到一些樂趣。