AMID 無數天使和惡魔的屍體,年度最偉大的電子遊戲離婚故事終於發布了。
許多億萬年前,為了逃避高等天堂和燃燒地獄之間無休止的衝突和戰爭,惡魔莉莉絲和天使伊納瑞斯秘密創建了避難所 (暗黑破壞神 版本的地球) 在一個單獨的存在平面上。
在避難所,其他背叛他們派系的天使和惡魔不可避免地結合併誕生了奈非天,第一個比他們的父母更強大的一代天使惡魔後代。
Inarius 認為 Nephalem 是可憎的,而 Lilith 計劃利用她的孩子來結束戰爭。 意識到 Inarius 和其他流氓天使和惡魔計劃殺死她的孩子,Lilith 失去了理智並殺死了所有人,除了 Inarius。莉莉絲來到“虛空”,並製定了一個計劃,讓奈非天的每一代人都變得更弱,導致今天的人類變得虛弱。
伊納瑞斯隨後從人類的視野中消失.
Diablo IV 設定在 Diablo III 事件半個世紀之後: Reaper of Souls
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由於 Reaper of Souls 中的事件嚴重減少天使和惡魔的數量,莉莉絲從她的監獄中解放出來,並與她的孩子和其他人類一起抓住權力真空的機會進行未知的計劃。
污跡斑斑的歷史
動作角色扮演 (ARPG) 類型幾乎是一成不變的,尤其是地牢爬行掠奪者。 除非是小型獨立開發者尋求突破該類型的界限,否則幾乎沒有什麼可以重新發明的。
暗黑破壞神 IV 理解並接受這一點。 它無意重新發明輪子。 該遊戲所做的是導入以前 暗黑破壞神 遊戲和 ARPG 中有效的所有內容,並根據該遊戲在娛樂性、趣味性和可重玩性。
回到 2012,每個人都記得 暗黑破壞神 III2012混亂的發射; 從由於試圖加入遊戲的玩家湧入而導致在線服務器崩潰,到推動遊戲內裝備貨幣化的真錢拍賣行,可怕的戰利品系統,以及遊戲後內容中荒謬的不平衡困難(普通蜜蜂在地獄難度下可能在一秒鐘內殺死玩家)。
一旦玩家到達主要故事戰役的結局,他們就會遇到等待的可怕的青少年肥皂劇,因為該系列大反派暗黑破壞神在玩家穿越最終區域擊敗惡魔的過程中像個少年一樣不停地抱怨。
暗黑破壞神III 是作為一個失敗的遊戲發布的,它只是在多年後經過擴展和許多更新後才真正閃耀。 許多人懷疑暴雪是否吸取了教訓,同樣許多人擔心 暗黑破壞神 IV 會以類似的狀態發布。
它沒有。 暗黑破壞神 IV 不負眾望,並且在某些方面超越了炒作。
多種遊戲風格
Diablo IV 就像每隔 暗黑破壞神 2012 遊戲。 在啟動遊戲和一個冷酷的開場過場動畫後,玩家將為他們的角色選擇五個職業之一,自定義他們的外觀,然後立即投入遊戲。
職業是經典來自 2001 的摯愛 暗黑破壞神 II:毀滅之王
三個近戰職業之一,野蠻人是近身格鬥專家,他們可以同時使用四件武器。 他們的功能本質上是奔跑 – 或跳躍 – 進入敵人並將他們的臉砸進去。
第二個近戰(但主要是混合)類,德魯伊能夠轉變為狼人和狼人,而還利用自然的各個方面,包括動物和自然災害。 第三個混合近戰職業是盜賊,可以使用近距離和遠程攻擊的戰鬥員,以及陷阱、隱身等。能夠召喚亡靈大軍同時還使用操縱死者的法術的從業者,以及使用閃電、火和冰法術以及其他魔法元素(例如傳送)的巫師巫師。
沒有一句“這是最好的課。” 根據玩家在遊戲中的位置,所有五種遊戲都具有特定的優缺點。 例如,野蠻人和德魯伊在遊戲開始時相當弱,但他們在殘局中真正閃耀,他們的生命值和防禦能力讓他們可以進行 1-vs-30敵人毫不費力。
比過去更上一層樓
暗黑破壞神IV,儘管從第二款遊戲中獲得了很多靈感,但通過從標準角色扮演遊戲機制轉向成熟的動作角色扮演遊戲機制來提高賭注。
那是什麼意思是這個遊戲速度很快。 它促使玩家更加主動和積極地應對遊戲中的無數敵人和老闆。
不同於 暗黑破壞神 III 相當普通的老闆, 暗黑破壞神 IV 的老闆是獨一無二的,每個老闆都有不同的表現。 也就是說,主要故事之外的一些地牢首領相當普通; 他們只是懲罰的海綿,也就是敲打他們的臉,直到他們停止移動。
更快的戰鬥激勵快速擊倒敵人並繼續在區域、地牢或故事任務中移動,因為遊戲的每個“區域”的地圖都很大,每個區域都有很多內容。
暗黑破壞神 IV 需要大約 30 小時才能完成,這取決於您是否決定專門追逐故事,或者如果你在每個區域徘徊尋找新的支線任務或戰利品來完善你的角色將惡魔變成一堆肢體的能力。
這些,還有遊戲內的成就可以去追求,從探索到戰鬥的壯舉。
另一個改進是系列回歸它的根源。 )暗黑破壞神III色彩豐富,缺乏必要的氣氛,反派角色滑稽可笑。 在這裡,一切都散發著壓抑的氣息。 這個世界是破碎的,它表明,從地形到玩家將遇到的每個角色的生活。 由於不是模因,莉莉絲單槍匹馬搶先了上一場比賽中的每一個反派,僅僅堅持了前兩場 暗黑破壞神 遊戲中反派的偉大之處。
這款遊戲可能是在一種懷疑它會像它的前身一樣可怕的氣氛中發布的,但是 暗黑破壞神 IV是該系列作為續集的明顯、顯著的改進,並且證明了 ARPG 的優點。 這款遊戲不可避免地會出現在許多“年度最佳遊戲”名單中。